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documento que trata sobre teorías de la didáctica
Typology: Cheat Sheet
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RELATOR: VICTOR CONTADOR VILLEGAS AÑO 2012
Se trata de una teoría de la enseñanza, que busca las condiciones para una génesis artificial de los conocimientos matemáticos, bajo la hipótesis de que los mismos no se construyen de manera espontánea.
“El alumno aprende adaptándose a un medio que es factor de contradicciones, de dificultades, de desequilibrios, un poco como lo hace la sociedad humana. Este saber, fruto de la adaptación del alumno, se manifiesta por respuestas nuevas que son la prueba del aprendizaje.”
Situación didáctica
Situación A-didáctica
Intención de alguien (alumno) aprenda algo
La no intencionalidad que surge del proceso de aprender algo.
La situación didáctica no desaparece en esta etapa
Carácter de necesidad de poner en práctica los conocimientos
La noción de sanción la cual no debe entenderse como castigo, si no más bien como para que el alumnos interactúe y tenga la posibilidad de intentar nuevas resoluciones frente al problema
Una devolución se denomina a la acción mediante la cual el profesor busca la aceptación de un problema como suyo por parte del alumno que lo perciba como una necesidad y como un proyecto personal.
TALLER Nº 1: Aplicando la teoría de BROUSSEAU
La Teoría de las Situaciones Didácticas, de G.Brousseau y su equipo, propone un esquema para pensar las articulaciones entre experimentación, formulación y prueba; las situaciones son ideales y muestran lo que puede significar esta articulación.
A continuación se muestra un rompecabezas de seis piezas (Figura 4 ), las cuales pueden arreglarse en un cuadrado como se muestra en la Figura 5.
Figura 4 Figura 5
Al comienzo creen que se trató de errores de medida o de cortado. Por ello, proceden a una nueva experimentación, e implementan otra estrategia tal como tomar el doble de cada longitud menos uno (porque a partir de 4, 7 se obtiene así: 2.4 – 1 = 8 – 1 = 7). 4 7 2 3 5 9 6 11 a a x 2 - 1 Como tampoco da el resultado esperado, los alumnos empiezan a pensar que hacerlo resulta imposible. Paulatinamente, la pregunta “¿Có mo puedo yo construir una buena pieza? ” se transforma en “¿ como controlar que las piezas sean correctas antes de fabricarlas?” Los alumnos estudian más atentamente el rompecabezas y, a menudo, constatan que:
Multilpicar por
7/4 cada pieza