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Resumen programación, Cheat Sheet of Programming Languages

Comandos del programa simio, año 2024

Typology: Cheat Sheet

2023/2024

Uploaded on 09/19/2024

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mirna-noemi-yoc-monroy 🇺🇸

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SIMIO es una herramienta avanzada de simulación que permite modelar sistemas
complejos utilizando comandos y configuraciones gráficas. Aparte de su interfaz gráfica de
"arrastrar y soltar" (drag-and-drop), SIMIO también permite utilizar comandos y lógica
personalizada para gestionar comportamientos complejos de los modelos. Estos comandos
están disponibles a través de la lógica de procesos y la configuración de objetos. A
continuación te presento algunos de los comandos y funcionalidades clave que puedes usar
en SIMIO:
1. Comandos Básicos para la Creación de Modelos
SIMIO incluye comandos y acciones predefinidas que puedes aplicar en la interfaz gráfica
para definir comportamientos específicos en los objetos y entidades del modelo.
Create: Crea una nueva entidad o un conjunto de entidades en un lugar específico
dentro del modelo.
Transfer: Comando que mueve una entidad de un objeto o estación a otro,
siguiendo la lógica de transporte.
Seize: Reserva un recurso (como una máquina o un operador) para que la entidad lo
utilice.
Release: Libera el recurso que fue reservado, permitiendo que otras entidades lo
utilicen.
Process: Realiza una acción o un conjunto de acciones en una entidad en un lugar o
estación definida.
Dispose: Elimina una entidad del sistema, marcándola como completada.
2. Comandos de Control de Flujo
Estos comandos controlan el flujo de entidades a través del sistema y las decisiones que
pueden tomar durante la simulación.
Decide: Permite tomar decisiones dentro del flujo de trabajo basándose en
condiciones. Puede ser una decisión binaria o múltiple.
oEjemplo: Si la entidad tiene un atributo específico, se dirige a una ruta; de
lo contrario, toma otra.
Assign: Asigna un valor o un estado a una entidad o a un recurso. Puede ser un
cambio en los atributos de la entidad o la modificación de variables globales.
Wait: Hace que una entidad espere por un tiempo específico o hasta que ocurra un
evento o condición.
Signal: Envía una señal que puede ser capturada por otras partes del modelo para
desencadenar acciones.
Hold: Detiene temporalmente el avance de una entidad hasta que se cumpla una
condición.
Batch: Agrupa entidades para que se procesen juntas en un mismo recurso o lugar.
Separate: Descompone un grupo de entidades que previamente fueron unidas en un
proceso Batch.
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SIMIO es una herramienta avanzada de simulación que permite modelar sistemas complejos utilizando comandos y configuraciones gráficas. Aparte de su interfaz gráfica de "arrastrar y soltar" (drag-and-drop), SIMIO también permite utilizar comandos y lógica personalizada para gestionar comportamientos complejos de los modelos. Estos comandos están disponibles a través de la lógica de procesos y la configuración de objetos. A continuación te presento algunos de los comandos y funcionalidades clave que puedes usar en SIMIO:

1. Comandos Básicos para la Creación de Modelos

SIMIO incluye comandos y acciones predefinidas que puedes aplicar en la interfaz gráfica para definir comportamientos específicos en los objetos y entidades del modelo.  Create : Crea una nueva entidad o un conjunto de entidades en un lugar específico dentro del modelo.  Transfer : Comando que mueve una entidad de un objeto o estación a otro, siguiendo la lógica de transporte.  Seize : Reserva un recurso (como una máquina o un operador) para que la entidad lo utilice.  Release : Libera el recurso que fue reservado, permitiendo que otras entidades lo utilicen.  Process : Realiza una acción o un conjunto de acciones en una entidad en un lugar o estación definida.  Dispose : Elimina una entidad del sistema, marcándola como completada.

2. Comandos de Control de Flujo

Estos comandos controlan el flujo de entidades a través del sistema y las decisiones que pueden tomar durante la simulación.  Decide : Permite tomar decisiones dentro del flujo de trabajo basándose en condiciones. Puede ser una decisión binaria o múltiple. o Ejemplo: Si la entidad tiene un atributo específico, se dirige a una ruta; de lo contrario, toma otra.Assign : Asigna un valor o un estado a una entidad o a un recurso. Puede ser un cambio en los atributos de la entidad o la modificación de variables globales.  Wait : Hace que una entidad espere por un tiempo específico o hasta que ocurra un evento o condición.  Signal : Envía una señal que puede ser capturada por otras partes del modelo para desencadenar acciones.  Hold : Detiene temporalmente el avance de una entidad hasta que se cumpla una condición.  Batch : Agrupa entidades para que se procesen juntas en un mismo recurso o lugar.  Separate : Descompone un grupo de entidades que previamente fueron unidas en un proceso Batch.

3. Comandos de Recursos y Manejo de Entidades

Estos comandos permiten gestionar cómo las entidades utilizan recursos en el modelo y cómo interactúan con ellos.  Reserve : Reserva un recurso específico para que una entidad lo utilice.  Free : Libera un recurso previamente reservado para que pueda ser utilizado por otras entidades.  Delay : Hace que una entidad espere por un tiempo definido antes de continuar al siguiente paso. Se usa típicamente para modelar tiempos de procesamiento.  Set : Cambia el estado o la propiedad de un recurso o entidad. Puede cambiar atributos como la velocidad, el estado de disponibilidad, etc.

4. Comandos de Control de Tiempo

El control de tiempo es esencial en SIMIO para manejar eventos a lo largo de la simulación.  Wait Until : Hace que una entidad espere hasta que una condición o evento sea verdadero.  Time Path : Controla la duración del trayecto de una entidad entre dos puntos en el sistema. Puedes definir tiempos fijos o variables para este comando.  Schedule : Permite programar un evento específico para que ocurra en un momento determinado durante la simulación.

5. Comandos de Interacción con el Usuario

Estos comandos permiten que el modelo interactúe con el usuario y obtenga datos externos.  User Input : Permite al usuario ingresar datos durante la ejecución de la simulación.  Write : Escribe datos en un archivo o registro para análisis posterior.  Read : Lee datos desde una fuente externa, como una base de datos o archivo de entrada.

6. Comandos de Personalización mediante Lógica (Add-On Processes)

SIMIO permite crear procesos personalizados utilizando lógica adicional (Add-On Processes) con scripting y expresiones. Estos comandos se crean en el entorno de procesos de SIMIO para añadir comportamientos más avanzados al modelo.  For Each : Itera sobre una lista de entidades o recursos, aplicando una lógica específica en cada iteración.  While : Ejecuta un bloque de comandos mientras se cumpla una condición.  Expression : Evalúa expresiones lógicas o matemáticas que afectan el flujo de entidades. Las expresiones pueden ser condiciones complejas que decidan qué acción tomar.