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actividad 2 de programación sobre En la empresa de ropa BTA al final de cada día realizan las cuentas de las ventas de cada uno de los vendedores, se tienen 3 categorías las en la cuales se determina por las prendas vendidas por día, esta información se anexa en la siguiente tabla, cada empleado tiene un sueldo base. Realiza un programa para determinar el sueldo total por día para los vendedores, para esto deberás desarrollar el algoritmo y el diagrama de flujo para resolver el problema
Tipo: Ejercicios
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Subido el 15/01/2021
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Este trabajo tiene como objetivo ilustrar cómo Problemas en el mundo real y soluciones de diseño (algoritmos) para el problema Puede codificarse en un lenguaje de programación. Para este objetivo, se describirán las propiedades básicas de cualquier algoritmo, Un conjunto de bloques básicos que se pueden usar para construir algoritmos y Varias formas de representación algorítmica. Muestre cómo diseñar soluciones para problemas fáciles de resolver Cualquier lenguaje de programación. PROBLEMA :
NO SI NO NO SI NO SI CONCLUCION Prenda <= Intermedio Avanzado SueldoDe=Prenda*Ganancia SueldoDe=$ “No existe^ 1, nivel”
Podemos concluir que el diagrama de flujo es una representación Algoritmo de pictograma, puede expresar y analizar algoritmo A través del diagrama de flujo. El algoritmo le mostrará cada paso hacia la solución final, y El diagrama de flujo muestra cómo realizar el proceso de conectar cada paso. El algoritmo utiliza principalmente palabras para describir los pasos y Los diagramas de flujo se basan en símbolos, formas y líneas de flujo para hacer Realice un procesamiento lógico. En este trabajo se puede ver que el diseño del algoritmo es la base Programa de desarrollo, el diagrama de flujo constituye Para poder hacer esto, enfaticé aún más cada forma del diagrama de flujo, Como variables, decisiones, procesos, insumos, etc., hacen Importancia en el desarrollo del programa que queremos ejecutar.