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Este documento introduce las estructuras de control repetitivas en el contexto de la programación. Se explica el concepto básico de un algoritmo y cómo se resuelven diferentes tipos de problemas con ellos. Además, se presentan formas de representar algoritmos, como diagramas de flujo y pseudocódigo, y se detallan las estructuras de control repetitivas, como 'mientras' y 'para'. El documento también incluye ejemplos y referencias a universidades y libros relacionados.
Tipo: Diapositivas
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Material adaptado del Claustro Docente de ICC conformado por: Ing. Jennifer Yépez, Ing. Vladimir Robles, Ing. Paola Ingavélez e Ing. M. Lourdes Loaiza Docentes: Ing. Paola Ingavélez Ing. Maritza Mendieta Ing. Freddy Avila Ing. Pilar Morquecho
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Diseña algoritmos para la resolución de problemas. INDICADORES DE LOGRO Utiliza estructuras de control para resolver problemas a través de algoritmos
¿Que tipos de problemas son resueltos por algoritmos?
¿Que tipos de problemas son resueltos por algoritmos?
¿Que tipos de problemas son resueltos por algoritmos?
Inicio Revisar la cartelera del cine Si no dan la película deseada entonces Pensar en realizar otra actividad pasar al paso 11 sino Subirse al carro Prender el carro Conducir hasta el cine Si no hay parqueadero entonces conducir al parqueadero más cercano fin_si parquear el carro caminar hasta el cine fin_si si hay cola para comprar entradas entonces hacer la cola mientras haya personas en la cola hacer avanzar en la cola fin_mientras fin_si comprar una entrada pasar a la sala localizar la butaca mientras proyectan la película hacer ver la película fin_mientras abandonar el cine volver a casa fin Ejemplo: