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Una introducción al concepto de componentes en el diseño de software utilizando el diagrama de componentes de uml. Se explica qué son componentes, su importancia en la interfaz y tipos de componentes. Además, se muestra cómo representar componentes y interfaces en el diagrama.
Tipo: Resúmenes
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Click to edit Master title style 2 DIAGRAMA DE COMPONENTES ¿ Q u e e s u n c o m p o n e n t e s? 2 C o m p o n e n t e s e i n t e r f a c e s S i t u a c i ó n y r e a l i z a c i ó n Es una parte física de un sistema, un componente del software y se encuentra en la computadora. Un componente puede ser la implementación de mas de una clase. Una interfaz del objeto es un conjunto de operaciones que presenta una clase a otras. Además, solo podrá ejecutar las operaciones de un componente a través de una interfaz. Puede sustituir un componente con otro si el nuevo contiene las mismas interfaces que el anterior. Podrá reutilizar un componente en otro sistema si este puede acceder al componente reutilizado mediante sus interfaces. T i p o d e c o m p o n e n t e s Componentes de distribución. Componentes para trabajar en el producto. Componentes de ejecución. ¿ Q u é e s u n d i a g r a m a d e c o m p o n e n t e? Ilustran las piezas del software. Contiene interfaces y relaciones, además de otros tipos de símbolos. Representación de un componente es un rectángulo con otros dos rectángulos pequeños sobrepuestos en su lado izquierdo. Se puede representar una interfaz de dos formas: rectángulo, circulo