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Diagrama de flujo: ir a mercar, Diapositivas de Programación Informática

Bases teóricas de diseño de algoritmos

Tipo: Diapositivas

2020/2021

Subido el 09/05/2021

jaider-andres-aguirre-rincon
jaider-andres-aguirre-rincon 🇨🇴

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ACTIVIDAD: DIAGRAMA DE FLUJO: IR A
MERCAR
Programa de Administración en Seguridad y Salud en el Trabajo
Jaider Andrés Aguirre Rincon, mayo 2021
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ACTIVIDAD: DIAGRAMA DE FLUJO: IR A

MERCAR

Programa de Administración en Seguridad y Salud en el Trabajo

Jaider Andrés Aguirre Rincon, mayo 2021

  1. OBJETIVO DE LA ACTIVIDAD 1.1 OBJETIVO GENERAL DE LA ACTIVIDAD
  • Interpretar y modelar de forma lógica situaciones que permitan dar solución a problemáticas propias de la vida

cotidiana y profesional.

1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS DE LA ACTIVIDAD

  • (^) Elegir para el desarrollo de la actividad una de las siguientes actividades: ir a mercar, ir a trabajar, ir a cine.
  • (^) Enumerar por lo menos Diez (10) actividades (las más importantes) que involucren realizar la actividad

escogida.

  • (^) Realizar en Power Point un diagrama de flujo que incluya mínimo tres condicionales y las respectivas decisiones

para SÍ y para NO.

  • (^) Diseñar animaciones, formato de texto y edición para las diapositivas
  1. NUMERACIÓN DE ACTIVIDADES: IR A MERCAR ITEM ACTIVIDAD No. 16 Tomar transporte No. 17 Aplicar protocolos de desinfección antes de ingresar al vehículo No. 18 Indicar la dirección residencial No. 19 Pagar el transporte No. 20 Aplicar protocolos de bioseguridad de ingreso a la casa No. 21 Desempacar el mercado
  1. DIAGRAMA DE FLUJO: IR A MERCAR