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El Miquito Saltarín: Juego de Psicomotricidad para Habilidades Motrices, Ejercicios de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte

Percepción temporo espacial, y el desarrollo de las habilidades motrices

Tipo: Ejercicios

2022/2023

Subido el 04/05/2023

comandohiit
comandohiit 🇨🇴

2 documentos

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El Miquito saltarín
Juego
Juego Psicomotricidad
NRC 45-1155
NRC 45-1155
2.0
2.0
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Vista previa parcial del texto

¡Descarga El Miquito Saltarín: Juego de Psicomotricidad para Habilidades Motrices y más Ejercicios en PDF de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte solo en Docsity!

El Miquito saltarín

JuegoJuego^

Psicomotricidad

NRC 45-1155 NRC 45-

Miguel Gomez Jeison Ramos

ID 836252

Mario Rojas

ID 827732

Johan Rodriguez

ID 832517 ID 757188

Psicomotricidad

NRC 45-1155 NRC 45-

Mejorar la habilidad locomotriz por medio de actividades como el salto los cuales permiten diferentes secuencias de movimiento Mejorar la habilidad de la manipulación por medio de ejercicios visuales manuales y trabajo en equipo. Específicos Específicos Utilizar ejercicios de equilibrio para mejorar la habilidad de estabilización en superficies estables.

Se plantea “Ajiaco” el miquito saltarín su aplicación aportará al desarrollo de las habilidades motices basicas de la población a la cual se le aplicará en búsqueda de implementar los objetivos planteados al igual que fortalecer el sistema corporal de los estudiantes. 2.0 2.

Lado derecho : Realizar desplazamiento con
Saltos pies juntos en círculo durante 20 Seg.
Lado izquierdo : Realizar desplazamiento
con Saltos a un solo pie en círculo durante
20 Seg.
Si el participante no realiza el
desplazamiento continuo saldrá del juego.
REGLA

Locomoción Locomoción

ManipulaciónManipulación

Lado derecho : Realizar lanzamiento de balón por
encima de la cabeza hacia el lado izquierdo hasta
llegar al participante que inició.
Lado izquierdo : Pasar el balón hacia atrás en
medio de las piernas hacia el lado derecho hasta
llegar al participante inicial.
El participante que deje caer el balón saldrá del
juego
REGLA

Las dos manos apuntando hacia el compañero el cual nos señaló previamente

Con estas indicaciones el moderador empezará con el primer movimiento (A) señalando a la persona que esté a su lado ya sea izquierda o derecha luego la persona señalada deberá responder luego de ejecutar los movimientos establecidos, con el segundo movimiento (Jia) hacia cualquier parte izquierda o derecha entregando el movimiento ya sea al siguiente a su lado o devolviéndolo a quien se lo envió previamente, quien lo recibió continuará con el siguiente movimiento (Co) señalando a cualquier participante dentro del juego a esto seguido el participante señalado deberá responder (OK) realizando el movimiento indicado con sus dos brazos y empezando con el primer movimiento (A), luego de esto será un círculo constante de movimientos hasta encontrar al participante que no cumpla con la secuencia.