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Infografía de Análisis y Diseño de Sistemas, Esquemas y mapas conceptuales de Análisis y Diseño del Sistema

Infografía sobre conceptos de análisis y diseño de sistemas

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2020/2021

Subido el 21/04/2021

nicolle-vargas-belandria
nicolle-vargas-belandria 🇻🇪

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PROGRAMAS
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MÉTODOS DE PRUEBA DE
MÉTODOS DE PRUEBA DE
MÉTODOS DE PRUEBA DE
SOFTWARE
SOFTWARE
SOFTWARE
Testing de caja blanca. Testear un software
siguiendo esta estrategia implica que se tiene
en cuenta la estructura del código fuente del
programa para seleccionar casos de prueba.
Testing de caja negra. Testear una pieza de
software como una caja negra significa
ejecutar el software sin considerar ningún
detalle sobre cómo fue implementado
Validación del tipo de datos
Comprobación del intervalo
Comprobación del código
La comprobación del código
Validacion compleja
Evaluación del software al final del proceso de
desarrollo del software para determinar su
conformidad con los requisitos, donde se
determina si cumple con lo especificado.
INSTALACIÓN DE UN SISTEMA
INSTALACIÓN DE UN SISTEMA
INSTALACIÓN DE UN SISTEMA
Es el proceso fundamental por el cual los
nuevos programas son transferidos a un
computador con el fin de ser configurados, y
preparados para ser desarrollados.
Se recibe un programa instalador, al ejecutar
ese programa se realiza la instalación. Una vez
cumplida ésta, es conveniente eliminar el
programa recibido, para que no quede
ocupando espacio innecesariamente.
DE LA IMPLANTACIÓN DE
DE LA IMPLANTACIÓN DE
SISTEMAS
SISTEMAS
La implantación es un proceso especial de
inserción del sistema en la institución, el cual
debe ocurrir en el primer periodo por parte de
sus potenciales usuarios. Éstos generalmente
no definen de manera explícita y completa las
actividades que deben realizarse para una
correcta puesta en marcha del software que se
desarrolla, adapta y/o mantiene, entendiendo
a ésta etapa como la implantación de un
sistema en el contexto específico para su uso.
DOCUMENTACIÓN DEL SISTEMA
DOCUMENTACIÓN DEL SISTEMA
Entre los documentos funcionales se
encuentran los manuales de usuario y
manuales de capacitación.
el diccionario de datos describe los datos del
sistema. Los usuarios del sistema y como lo
utilizan se incluyen en la descripción del
usuario.
Los casos de uso son útiles para explicar
funcionamiento del sistema, priorizar
requerimientos , elaborar manuales de usuario
y especificar pruebas de aceptacn.
Técnicas para la recopilación de datos:
Observación, Entrevista, Encuesta,
Cuestionario, Revisión documental.
Técnica de costo-beneficios: enumera y
compara el costo neto de una intervención
con los beneficios que surgen como
consecuencia de aplicar dicha intervención
Técnica de planificación y control de
proyectos: comprende una serie de
procedimientos.
A pesar de la variedad de propuestas
de proceso de software, existe un
conjunto de actividades fundamentales
que se encuentran presentes en todos
ellos.
1. Especificación del software.
2. Desarrollo del software.
3. Validación del software.
4. Evolución del software
Es un documento de comunicación
técnica
que busca brindar asistencia a los
sujetos que usan un sistema.
Este tipo de publicaciones brinda las
instrucciones necesarias para que un
usuario pueda utilizar un determinado
producto o servicio.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
PROGRAMACN ORIENTADA A
OBJETO
OBJETO
OBJETO
Es un patrón de arquitectura de software
que permite estructurar lagica de nuestro
programa de forma eficiente y escalable.
El cliente (usuario) hace una petición al
servidor. El controlador procesa la petición
que hace el usuario y solicita los datos al
modelo.
PATRONES ARQUITECTÓNICOS
PATRONES ARQUITECTÓNICOS
PATRONES ARQUITECTÓNICOS
EN EL PROCESO DE DISEÑO Y
EN EL PROCESO DE DISEÑO Y
EN EL PROCESO DE DISO Y
DESARROLLO DE SOFTWARE
DESARROLLO DE SOFTWARE
DESARROLLO DE SOFTWARE
Los arquetipos ofrecen soluciones a problemas de
arquitectura de software en ingeniería de
software. Dan una descripción de los elementos y
el tipo de relación que tienen junto con un
conjunto de restricciones sobre mo pueden ser
usados. Expresa un esquema de organización
estructural esencial para un sistema de software.
Los datos maestros son los datos centrales
dentro de una empresa que definen dominios
involucrados en la operación de un negocio. Estos
datos cambian raramente y pueden incluir datos
de referencia, es esencial para administrar el
negocio
Comprenden el conjunto de actividades que
se realizan para identificar posibles fallos de
funcionamiento, configuración o usabilidad
de un programa o aplicación, por medio de
pruebas sobre el comportamiento del mismo.
NICOLLE VARGAS
VALIDACIONES
VALIDACIONES
DATOS MAESTROS
DATOS MAESTROS
MANUAL DE USUARIO
MANUAL DE USUARIO
PRUEBAS DEL SOFTWARE
PRUEBAS DEL SOFTWARE

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Testing de caja blanca. Testear un software siguiendo esta estrategia implica que se tiene en cuenta la estructura del código fuente del programa para seleccionar casos de prueba.

Testing de caja negra. Testear una pieza de software como una caja negra significa ejecutar el software sin considerar ningún detalle sobre cómo fue implementado

Validación del tipo de datos Comprobación del intervalo Comprobación del código La comprobación del código Validacion compleja

Evaluación del software al final del proceso de desarrollo del software para determinar su conformidad con los requisitos, donde se determina si cumple con lo especificado.

INSTALACIÓN DE UN SISTEMAINSTALACIÓN DE UN SISTEMA INSTALACIÓN DE UN SISTEMA

Es el proceso fundamental por el cual los nuevos programas son transferidos a un computador con el fin de ser configurados, y preparados para ser desarrollados.

Se recibe un programa instalador, al ejecutar ese programa se realiza la instalación. Una vez cumplida ésta, es conveniente eliminar el programa recibido, para que no quede ocupando espacio innecesariamente.

DE LA IMPLANTACIÓN DE DE LA IMPLANTACIÓN DE

SISTEMAS SISTEMAS

La implantación es un proceso especial de inserción del sistema en la institución, el cual debe ocurrir en el primer periodo por parte de sus potenciales usuarios. Éstos generalmente no definen de manera explícita y completa las actividades que deben realizarse para una correcta puesta en marcha del software que se desarrolla, adapta y/o mantiene, entendiendo a ésta etapa como la implantación de un sistema en el contexto específico para su uso.

DOCUMENTACIÓN DEL SISTEMADOCUMENTACIÓN DEL SISTEMA

Entre los documentos funcionales se encuentran los manuales de usuario y manuales de capacitación.

el diccionario de datos describe los datos del sistema. Los usuarios del sistema y como lo utilizan se incluyen en la descripción del usuario.

Los casos de uso son útiles para explicar funcionamiento del sistema, priorizar requerimientos , elaborar manuales de usuario y especificar pruebas de aceptación.

Técnicas para la recopilación de datos: Observación, Entrevista, Encuesta, Cuestionario, Revisión documental. Técnica de costo-beneficios: enumera y compara el costo neto de una intervención con los beneficios que surgen como consecuencia de aplicar dicha intervención Técnica de planificación y control de proyectos: comprende una serie de procedimientos.

A pesar de la variedad de propuestas de proceso de software, existe un conjunto de actividades fundamentales que se encuentran presentes en todos ellos.

**_1. Especificación del software.

  1. Desarrollo del software.
  2. Validación del software.
  3. Evolución del software_**

Es un documento de comunicación técnica que busca brindar asistencia a los sujetos que usan un sistema.

Este tipo de publicaciones brinda las instrucciones necesarias para que un usuario pueda utilizar un determinado producto o servicio.

PROGRAMACIÓN ORIENTADA APROGRAMACIÓN ORIENTADA A PROGRAMACIÓN ORIENTADA A

OBJETOOBJETO OBJETO

Es un patrón de arquitectura de software que permite estructurar la lógica de nuestro programa de forma eficiente y escalable.

El cliente (usuario) hace una petición al servidor. El controlador procesa la petición que hace el usuario y solicita los datos al modelo.

PATRONES ARQUITECTÓNICOS PATRONES ARQUITECTÓNICOSPATRONES ARQUITECTÓNICOS

EN EL PROCESO DE DISEÑO YEN EL PROCESO DE DISEÑO Y EN EL PROCESO DE DISEÑO Y

DESARROLLO DE SOFTWAREDESARROLLO DE SOFTWARE DESARROLLO DE SOFTWARE

Los arquetipos ofrecen soluciones a problemas de arquitectura de software en ingeniería de software. Dan una descripción de los elementos y el tipo de relación que tienen junto con un conjunto de restricciones sobre cómo pueden ser usados. Expresa un esquema de organización estructural esencial para un sistema de software.

Los datos maestros son los datos centrales dentro de una empresa que definen dominios involucrados en la operación de un negocio. Estos datos cambian raramente y pueden incluir datos de referencia, es esencial para administrar el negocio

Comprenden el conjunto de actividades que se realizan para identificar posibles fallos de funcionamiento , configuración o usabilidad de un programa o aplicación, por medio de pruebas sobre el comportamiento del mismo.

NICOLLE VARGAS

VALIDACIONES VALIDACIONES

DATOS MAESTROS DATOS MAESTROS

MANUAL DE USUARIO MANUAL DE USUARIO

PRUEBAS DEL SOFTWARE PRUEBAS DEL SOFTWARE