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Introducción - Apuntes - Diseño de sistemas - Parte 1, Apuntes de Diseño de Sistemas

Apuntes del curso universitario de Informatica sobre la Introducción al Diseño de Sistemas - Diseño es el proceso creativo de transformación del problema en una solución. La descripción de una solución también se denomina diseño.

Tipo: Apuntes

2012/2013

Subido el 03/05/2013

Alejandro_87
Alejandro_87 🇦🇷

4.4

(294)

697 documentos

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Diseño de Sistemas
Introducción
Lic. Viviana Ortiz
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Diseño de Sistemas

Introducción

Lic. Viviana Ortiz

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Software

 (^) Repasando…..

 (^) Qué es el software?

2 Esta presentación provee una referencia a los temas, para su estudiodeberá utilizar la bibliografía. docsity.com 2011

Características del software (Cochran)

 (^) Es intangible.

 (^) Alto contenido intelectual.

 (^) No se reconoce como un activo contable.

 (^) Su proceso de desarrollo requiere de mano de obra

intensiva, basados en equipos y por proyectos.

 (^) No hay separación entre I&D y producción.

 (^) Potencialmente es modificable hasta el infinito.

 (^) El software es construido para satisfacer ciertos objetivos

funcionales y ciertas cualidades.

4 Esta presentación provee una referencia a los temas, para su estudiodeberá utilizar la bibliografía. docsity.com 2011

Ingeniería de Software

 (^) Parnas (1978):  (^) Construcciones de múltiples versiones de software realizada por muchas personas.  (^) Ghezzi (1991):  (^) Es el campo de la ciencia de la computación que trata con la construcción de sistemas de software que son tan grandes o complejos que son construidos por un equipo o equipos de ingenieros.  (^) IEEE (1990):  (^) 1. El uso de un enfoque sistemático , disciplinado y cuantificable para el desarrollo, operación y mantenimiento de software, es decir, la aplicación de la ingeniería al software,  (^) 2. el estudio de enfoques relacionados con (1).

5 Esta presentación provee una referencia a los temas, para su estudiodeberá utilizar la bibliografía. docsity.com 2011

Diferencias entre ciencias de la

computación e ingeniería de software

 (^) La ciencia de la computación se ocupa de las teorías y los

fundamentos.

 (^) La ingeniería de software se ocupa de los aspectos

prácticos de desarrollar y entregar software útil.

 (^) La ingeniería de software se nutre de las ciencias de la

computación y otras ciencias.

7 Esta presentación provee una referencia a los temas, para su estudiodeberá utilizar la bibliografía. docsity.com 2011

Diseño

8 2011

 (^) Diseño es el proceso creativo de transformación del

problema en una solución. La descripción de una solución también se denomina diseño.

 (^) Es definir la estructura de la solución que será

implementada, utilizando abstracciones y relaciones apropiadas entre las abstracciones.

 (^) Es el punto de partida para los programadores.

 (^) Es pasar del “qué¨ (hacer ) al “ cómo” (hacerlo).

 (^) El objetivo primario de las técnicas es la división del

sistema en subsistemas.

 (^) Es un proceso iterativo. Debe ser riguroso y formal.

Esta presentación provee una referencia a los temas, para su estudiodeberá utilizar la bibliografía. docsity.com

Objetivos de la etapa de diseño

10 2011

 (^) Descomponer el sistema en entidades de diseño más

pequeñas.

 (^) Determinar la relación entre entidades.

 (^) Fijar mecanismos de interacción.

 (^) Especificar interfaces y funcionalidad de las entidades.

 (^) Identificar oportunidades de reuso.

 (^) Documentar.

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Metodología del diseño

11 Esta presentación provee una referencia a los temas, para su estudiodeberá utilizar la bibliografía. 2011

 (^) El foco en el proceso pasa de los stakeholders externos a

los internos.

 (^) Pasos macro

 (^) Diseño de la arquitectura  (^) Diseño de detalle

 (^) Proceso iterativo

 (^) Decisiones claves al comienzo del proceso.

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