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Este documento contiene una serie de ejercicios de programación para mejorar tus habilidades en este área. Los ejercicios van desde la creación de programas sencillos que muestren áreas y perímetros de figuras geométricas, hasta la conversión de calificaciones numéricas y el cálculo de promedios. Estos ejercicios te permitirán practicar tus conocimientos y adquirir nuevas habilidades. El documento incluye el código y la ejecución de cada ejercicio.
Qué aprenderás
Tipo: Ejercicios
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¡No te pierdas las partes importantes!
Ejercicio 1: Realizar un programa que muestre un menú de 3 figuras geométricas, al seleccionar la opción mostrar el área y perímetro (según sea el caso), terminar el programa hasta que el usuario escriba la opción número 4. Código:
Ejecución:
comprendidos entre el 1 y el 100, es decir, 2 + 4 + 6 +…. + 100. El programa deberá imprimir los números en cuestión y finalmente su sumatoria c. Código y ejecución:
cuántos de ellos son impares; al final deberá indicar su sumatoria. Código y ejecución:
siguiente tabla: A = 19 y 20, B =16, 17 y 18, C = 13, 14 y 15, D = 10, 11 y 12, E = 1 hasta el 9. Se asume que la nota está comprendida entre 1 y 20. Código y ejecución:
permita calcular e imprimir la nómina de un total de 50 obreros calificados. La hora trabajada se pautó en $200.00. Imprimir la nómina total y el importe por cada obrero. Código: Ejecución:
cuantos números ubicados en el rango de 1-10 fueron introducidos, cuantos números del 11- fueron introducidos y cuántos números mayores a 100 fueron introducidos. Código: Ejecución:
cuantos números de los introducidos fueron pares y cuantos números fueron impares. Código: Ejecución: