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capitolo 1 psicologia cognitiva teorie e tratti
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
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Sono qualità naturali , distintive e stabili nel tempo. Si manifestano nei comportamenti abituali e hanno una base biologica. L’obiettivo è identificare le costanti comportamentali , ovvero i comportamenti che compaiono con regolarità.
Struttura gerarchica dei tratti: o Livello 1: comportamento specifico → es. Giulia ha parlato con la vicina. o Livello 2: comportamento abituale → es. Giulia parla spesso con gli altri. o Livello 3: tratto → es. Giulia è socievole. Si usano questionari per rilevare frequenze di comportamento tramite autosservazione.
I tratti devono avere una base genetica/fisiologica. Temperamento : tratti presenti fin dalla nascita, soprattutto emozionali (es. reattività, umore). Personalità : emerge in età adulta, influenzata da biologia e ambiente.
Emozioni, suscettibilità agli stimoli, umore. Ogni teorico propone classificazioni diverse.
Tre tratti fondamentali e genetici:
Studio longitudinale sui bambini di New York. 9 categorie temperamentali osservate. Goodness of fit : sviluppo armonico se c’è compatibilità tra temperamento del bambino e ambiente.
Stabili nel tempo e osservabili nei comportamenti. Si sviluppano dall’età scolare (6-12 anni), interazione tra temperamento e ambiente.
Derivano da studi lessicali → si analizzano gli aggettivi usati per descrivere la personalità. I 5 grandi tratti:
Contesta i Big Five, propone una teoria causale , basata su basi biologiche. Tre tratti:
Solo il comportamento osservabile è oggetto della psicologia. La personalità = somma dei comportamenti manifesti. Tre principi fondamentali :
Persona e ambiente si influenzano a vicenda. Non basta osservare il tratto o la situazione da soli. Esiste una catena continua S-R-S-R... , dove ogni comportamento modifica la situazione che a sua volta influenza nuovi comportamenti.
Comportamentismo : la situazione è oggettiva , fisica. Interazionismo moderno : la situazione è soggettiva , cioè percepita dall’individuo.
Situazioni classificate in base agli stati affettivi che provocano: o Ansia percepita
o Coinvolgimento o Valutazione o Relazioni sociali
L’individuo è attivo , seleziona informazioni, agisce su obiettivi. La personalità è un sistema di rappresentazioni cognitive e affettive. La coerenza del comportamento deriva dal modo personale di elaborare l’esperienza.
Tre elementi interagiscono in modo reciproco : o P : Persona (pensieri, emozioni, biologia) o A : Ambiente o C : Comportamento
Le rappresentazioni mentali mediano tra persona, ambiente e comportamento. La persona agisce secondo come interpreta se stessa e il contesto.
Il sé si costruisce anche attraverso gli altri (famiglia, amici, cultura). James: Me materiale – Me sociale – Me spirituale. Harter: categorizzazione del sé varia con l’età (es. nei bambini: aspetto fisico, condotta; negli adulti: lavoro, relazioni).
Cooley : looking-glass self → ci vediamo come pensiamo che gli altri ci vedano. Mead : il sé si costruisce tramite l’ assunzione del ruolo dell’altro (gioco, imitazione). I genitori trasmettono modelli e schemi di autovalutazione fin dalla prima infanzia.
🧑🧑 Approccio nomotetico Si basa su leggi generali che valgono per tutti. Obiettivo: individuare dimensioni universali della personalità (es. Big Five). Usa metodi quantitativi e strumenti standardizzati (test, questionari). Ogni persona viene studiata in quanto esempio di una categoria. 🧑🧑 Approccio idiografico Si concentra sull’individuo nella sua unicità. Usa metodi qualitativi , come interviste o analisi della storia personale. Obiettivo: comprendere la struttura soggettiva della personalità. Ogni persona è un caso unico , irriducibile a leggi generali. 📌 Differenza chiave : il nomotetico cerca regole generali (come una scienza naturale), l’ idiografico cerca di comprendere significati personali e profondi.
Freud propone un modello strutturale della mente, con tre componenti:
Sono strategie inconsce dell’Io per proteggersi da ansia e conflitti. Esempi: Rimozione : dimenticare un evento traumatico. Proiezione : attribuire agli altri impulsi inaccettabili. Sublimazione : trasformare impulsi socialmente inaccettabili in attività utili (es. arte, sport). Razionalizzazione : dare una spiegazione logica a un comportamento motivato da ragioni inconsce.