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Guias e Dicas
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Comandos e atalhos do AutoCad em inglês e português, Traduções de AutoCAD

COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS

Tipologia: Traduções

2020
Em oferta
30 Pontos
Discount

Oferta por tempo limitado


Compartilhado em 14/04/2020

ludmilla-cristina-gomes-marquardt
ludmilla-cristina-gomes-marquardt 🇧🇷

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INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO
3DARRAY 3A MATRIZ3D M3
3DFACE 3F FACE3D F3
3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D
3FPOLY 3P POLI3D P3
ALIGN AL ALINHAR AL
ARC AARCO A
AREA AA ÁREA AA
ARRAY AR MATRIZ MA
COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS
DEFINIÇÃO
Criar uma matriz 3D
Criar uma superfície de três ou quatro lados em qualquer
lugar no espaço 3D
Controla a visualização interactiva de objetos em 3D
Criar uma polilinha 3D
Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D
Cria um arco
Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas
definidas
Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão
ARRAY AR MATRIZ MA
BLOCK BBLOCO CB
BOUNDARY BO LIMITE LIM
BREAK BR QUABRAR QU
CHAMFER CHA CHANFRO CHA
CIRCLE CCÍRCULO CI
COLOR COL COR C
COPY CO / CP COPIAR CO / CP
DIMALIGNE DAL COTAALIN COA
DIMANGULAR DAN COTAANG CANG
DIMBASEUNE DBA COTALINBASE CLB
DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área
delimitada
Quebra objetos selecionados entre dois pontos
Chanfra as arestas de objetos
Cria círculo
Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão
Copia objetos em uma distância e uma direção específica
Cria uma cota linear alinhada
Cria uma cota angular
Cria uma cota linear, angular ou ordenada a partir da linha
de base da cota anterior ou de uma cota
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e
arcos
SHEYLA QUEIROZ
pf3
pf4
pf5
Discount

Em oferta

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INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO

3DARRAY 3A MATRIZ3D M

3DFACE 3F FACE3D F

3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D

3FPOLY 3P POLI3D P

ALIGN AL ALINHAR AL

ARC A ARCO A

AREA AA ÁREA AA

ARRAY AR MATRIZ MA

COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS

DEFINIÇÃO

Criar uma matriz 3D Criar uma superfície de três ou quatro lados em qualquer lugar no espaço 3D Controla a visualização interactiva de objetos em 3D Criar uma polilinha 3D Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D Cria um arco Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas ARRAY AR MATRIZ MA Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão BLOCK B BLOCO CB

BOUNDARY BO LIMITE LIM

BREAK BR QUABRAR QU CHAMFER CHA CHANFRO CHA CIRCLE C CÍRCULO CI COLOR COL COR C COPY CO / CP COPIAR CO / CP DIMALIGNE DAL COTAALIN COA DIMANGULAR DAN COTAANG CANG

DIMBASEUNE DBA COTALINBASE CLB

DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE

Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada Quebra objetos selecionados entre dois pontos Chanfra as arestas de objetos Cria círculo

Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão

Copia objetos em uma distância e uma direção específica Cria uma cota linear alinhada Cria uma cota angular Cria uma cota linear, angular ou ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos

DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE

DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI

DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC

DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI

DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO

DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO

DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA

DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC

DIST DI DIST DI

DIVIDE DIV DIVIDIR DIV

Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco Editar o texto da cota e as linhas de extensão Criar uma cota linear Criar cotas de ordenada Sobrepõem variáveis do sistema de cotagem Cria uma cota de raio para um círculo ou arco

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada

Cria e modifica os estilos de cota Mede a distância e o ângulo entre dois pontos Posiciona objetos de ponto ou blocos espaçados da DIVIDE DIV DIVIDIR DIV maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro

DONUT DO ANEL NA DRAWORDER DR ORDEMDES ODE DSVIEWER AV VIZUALIZD AV DVIEW DV VISTAD VD ELLIPSE EL ELIPSE EL ERASE E APAGAR APG EXPLODE X EXPLODIR X EXPORT EXP EXPORTAR EXP

EXTEND EX ESTENDER EST

EXTRUDE EXT EXTRUSÃO EXP

FILLET F CONCORD CNC

Define uma projeção paralela ou vistas em perspectiva Cria uma elipse ou um arco elíptico Remove objetos de um desenho Quebra um objeto composto em objetos componentes Salva objetos em outros formatos de arquivo Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos

maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto Cria círculos e circunferências preenchidas Altera a ordem de desenho de imagens e de objetos Abre a janela Aerial View

Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a extrusão de um objeto 2D Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos

MIRROR MI ESPELHAR ESP

MLINE ML MLINHA ML

MOVE M MOVER M

MTEXT T TEXTOM T

OFFSET O DESLOCAMENTO

OPTIONS OP OPÇÕES OP

OSNAP OS OSNAP OS

PAN P PAN P

PEDIT PE EDITARP EDP

PLINE PL PLINHA PL

Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados Cria multilinhas paralelas

Move objetos em uma distância e uma direção especificas

Cria um objeto de texto de múltiplas linhas Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas Personalizia as configurações do programa Define a execução dos modos de snap a objeto Move a vista na viewport atual Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D Cria uma polilinha 2D

PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR

POINT PO PONTO PO POLYGON POL POLÍGONO POL RECTANGULE REC RETÂNGULO RET REDRAW REC REDESEN RD REDRAWALL RA REDESTUDO RDT REGEN RE REGEN RG REGENALL REA REGENTUDO RGT

REGION REG REGIÃO REG

RENDER RR RENDER

Cria um objeto de ponto Cria uma polillinha fechada equilátera Cria uma polilinha retangular Atualiza a exibição na viewport atual Atualiza a tela em todas as viewports Regenera o desnho inteiro a partir da viewport atual

Plota um desenho para uma plotadora. Impressora ou arquivo

Renegera o desenho e atualiza todas as viewports Converte um objeto que envolve uma área em um objeto de região Cria uma imagem com aplicação de cor realística ou com realismo fotográfico de uma estrutura de arame tridimensional ou de um modelo sólido

REVOLVE REV REVOLUÇÃO VER

ROTATE RO ROTAC RO

SCALE SC ESCALA ES

SCRIPT SCR SCRIPT SCR

SECTION SEC SEÇÃO SEC

SLICE SL FATIAR FAT

SNAP SN SNAP SN

Executa uma sequência de comandos a partir de um arquivo de script Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para criar uma região Corta um sólido comum plano ou uma superfície Restringe o movimento do cursor a intervalos específicos Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido

Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer um objeto 2D entorno de um eixo Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções do objeto após o redimensionamento

SOLID SO SÓLIDO SO

SPELL SP ORTOGRAF OR

SPLINE SPL SPLINE SPL

SPLINEEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL

STRETCH S ESTICAR E

STYLE ST ESTILO ET

SUBTRACT SU SUBTRAIR SU

TABLE TB TABELA TB

TABLET TA MESADIG MDG

THICKNESS TH THICKNESS TH

TILEMODE TI TILEMODE TI / TM

Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por subtração Cria um obeto de tabela vazio Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada Define a espessura 3D atual Torna a guia Model ou a última guia Layout a atual

Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido Faz a verificação ortográfica em um desenho Cria uma curva suave que passa através, ou perto, de pontos selecionados Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste à spline Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de seleção Cria, modifica ou específica estilos de texto