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É o processo utilizado para se chegar a uma solução, considerando todas as características e processos pelos quais um produto deverá passar para atender, satisfatoriamente, a funções pré determinadas.
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Não perca as partes importantes!
Para o desenvolvimento de produtos, há uma vasta quantidade de métodos e
técnicas que permitem enfrentar os problemas e questões que envolvem o entorno
material dos produtos existentes e em desenvolvimento, mas não se pode dizer que
há um método ou técnica únicos que atendam a todas as situações possíveis.
Cada arquiteto/designer se identifica com um método e/ou técnica específica e cada
desenvolvimento projeto implica em uma situação diferente e particular.
Cada produto é resultado de um processo de desenvolvimento determinado por
condições e decisões.
Desse modo, a metodologia de projeto não tem o objetivo de estabelecer um único
método nem, tampouco, deve ser confundida com receita de bolo a qual, se seguida
rigorosamente, permitirá alcançar o resultado previamente estabelecido.
Processo de solução do problema Processo de desenvolvimento do produto
Análise do problema
Conhecimento do problema
Coleta de informações
Análise das informações
Definição e clarificação do problema e
definição dos objetivos
Análise do problema de design
Análise da necessidade
Análise da relação social homem-produto
Análise da relação produto-ambiente
Desenvolvimento histórico
Análise do mercado
Análise da função
Análise estrutural
Análise da configuração (funções estéticas)
Análise de materiais e processos de fabricação
Patentes, legislação e normas
Análise de sistema de produtos
Distribuição, montagem, serviço a clientes, manutenção
Descrição das características do novo produto
Exigências para com o novo produto
Geração de alternativas
Escolha dos métodos de solucionar problemas
Produção de idéias
Geração de alternativas
Alternativas de design
Conceitos do design
Alternativas de solução
Esboços de idéias, modelos
Avaliação das alternativas
Exame das alternativas
Processo de seleção
Processo de avaliação
Avaliação das alternativas de design
Escolha da melhor solução
Incorporação das características ao novo produto
Realização da solução do problema
Realização da solução
Nova avaliação da solução
Solução de design
Projeto mecânico
Projeto estrutural
Configuração dos detalhes (raios, elementos de manejo, etc.)
Desenvolvimento de modelos
Desenhos técnicos, desenhos de representação
Documentação do projeto, relatórios
1.1 Definição do problema e preparação do programa detalhado
1.2 Obtenção de dados relevantes – informações
1.3 Preparação de especificações
1.4 Com base nestas atividades, realimentar a fase analítica
2. Fase criativa
2.1 Realização da análise e síntese dos dados para preparação das
propostas de design
2.2 Desenvolvimento de protótipos
2.3 Preparação e execução de estudos e experimentos que validem o
design
3. Fase executiva
3.1 Preparação de documentos para a produção
1. Estruturação do problema projetual
1.1 Detectar uma necessidade
1.2 Avaliar a necessidade
1.3 Formulação geral do problema projetual
1.4 Formulação detalhada do problema
1.5 Subdividir o problema em subproblemas
1.6 Hierarquizar os subproblemas
1.7 Analisar as soluções existentes
2. Projetação
2.1 Desenvolver alternativas
2.2 Verificar e selecionar alternativas
2.3 Detalhar a alternativa escolhida
2.4 Construir o protótipo
2.5 Avaliar o protótipo
2.5.1 Introduzir eventuais alterações
2.5.2 Construir protótipo modificado
2.5.3 Preparar planos técnicos para a fabricação
3. Realização do projeto
3.1 Fabricar pré-série
3.2 Elaborar estudos de custo
3.3 Adaptar o design às condições específicas do produtor
3.4 Produzir em série
3.5 Avaliar o produto depois de lançado no mercado
3.6 Introduzir eventuais modificações
1. Problematização
1.1 Compreensão da necessidade
1.2 Descrição dos processos de soluções
1.2.1 Avaliação dos processos
1.3. Compreensão do processo definido
1.3.1 Descrição dos subprocessos existentes e possíveis
1.3.2 Avaliação dos subprocessos
1.3.3 Descrição dos sistemas de produtos
1.3.4 Avaliação dos sistemas de produtos
2. Análise
2.1 Levantamento dos produtos do sistema eleito
2.2 Análise dos produtos
2.2.1. Avaliação dos produtos
3. Desenvolvimento
3.1 Interação dos fatores do produto
3.1.1 Geração de alternativas dos fatores
3.2 Geração de alternativas de produto
3.2.1 Representação das alternativas de projeto
3.2.2 Avaliação das alternativas de produto
4. Implantação
4.1 Meios de representação para o processo de fabricação
4.1.1 Testes de verificação dos protótipos
4.2 Produção piloto
4.3 Lançamento do produto no mercado
4.3.1 Comportamento do produto no mercado
Brainstorming
Discussão 66
Método 635
Clichês e Provérbios
Analogias
Sinética
Biônica
Análise Comparativa de Produtos Concorrentes e Similares
Benchmarking
Análise da Função
Análise da Tarefa
Análise de Necessidade do Mercado
Análise Morfológica
Diferencial Semântico
Atividade desenvolvida para explorar a potencialidade criativa do indivíduo.
Deve ser realizada, preferencialmente, em grupo composto de um líder e cerca de
cinco participantes regulares podendo, também, ter outros convidados.
O líder orienta o grupo, explicando qual o problema.
As sessões podem ser gravadas e as ideias geradas devem ser anotadas.
Entre as questões possíveis de serem tratadas por brainstorming estão:
Encontrar uma solução para novo produto
Encontrar uma solução de redesign para produto existente
Nome para novo material/objeto/produto
Novas maneiras para embalar um objeto
4.Ideação : é a fase criativa, quando são geradas as alternativas para a solução do
problema. O líder do grupo deve estimular a geração de ideias e evitar julgamentos.
5.Incubação : quando a ideação entra numa fase de frustração, a sessão pode ser suspensa
por um período (um dia ou mais). Após esse período de relaxamento a solução poderá
aparecer mais facilmente.
6.Síntese : análise das ideias, juntando as soluções parciais em uma solução completa do
problema.
7.Avaliação : julgamento das ideias, através da seleção das mesmas com o uso dos critérios
definidos.
O brainstorming baseia-se no princípio de quanto mais ideias melhor ( quantitativo ).
As ideias iniciais normalmente são as mais óbvias, mas vão melhorando à medida
que se desenrola a sessão.
Quando ficam estagnadas , deve-se incubar e retomar a sessão em outro momento.
Essa técnica é bastante útil em certos casos, quando se quer uma pesquisa ampla ,
mesmo sem muita profundidade.
Algumas derivações: brainstorming clássico;
brainstorming anônimo;
brainstorming didático;
brainstorming destrutivo/construtivo.
Os participantes anotam suas ideias anteriormente, as quais são lidas na reunião e
parte-se para o desenvolvimento de novas ideias. Esta variação é utilizada para
problemas ou situações em que os participantes prefiram manter o anonimato das
ideias apresentadas.
Só o coordenador conhece o problema e conduz os membros passo-a-passo.
Exemplo:
1ª sessão - como carregar um objeto que pesa 3 kg?
2ª sessão - como carregar este objeto nas costas?
3ª sessão - como carregar uma pasta escolar nas costas com o peso de 3 kg?
Esta variação serve para detectar em produtos, sistemas, projetos, os aspectos
negativos e posteriormente propor soluções para os mesmos.
Na 1ª fase, são detectadas, através de uma sessão, as falhas do problema em questão,
que podem ser de natureza técnica, formal, estética, institucional, etc.
Na 2ª fase, as falhas são classificadas quanto à natureza e organizadas em grupos.
Um item pode pertencer a mais de um grupo.
Na 3ª fase, são procuradas soluções através de nova sessão para os problemas
encontrados.