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Comandos Básicos de Autocad 3D: Extrude, Revolve, Slice, Subtract, Union e Align, Resumos de Desenho Industrial

Saiba como utilizar os comandos básicos de modelagem 3d em autocad: extrude, revolve, slice, subtract, union e align. Crie, edite e manipule objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis bidimensionais.

Tipologia: Resumos

2019

Compartilhado em 24/05/2022

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COMANDOS BÁSICOS DE AUTOCAD 3D TEORIA
Extrude
O comando EXTRUDE cria objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis
bidimensionais, conferindo-lhes profundidade e ângulo de extrusão.
Revolve
O comando REVOLVE cria peças sólidas pela revolução de um perfil em torno de um
eixo real ou imaginário. O objeto gerado é uma entidade do tipo solido, a qual possui
propriedades físicas tais como: massa, volume, centro de gravidade, sólido, pode ser
editado através de operações booleanas (união, subtração, etc.).
Slice
O comando SLICE divide um objeto sólido em duas partes utilizando como divisor um
plano ou linha indicados pelo usuário.
Subtract
O comando SUBTRACT remove de um primeiro objeto, as partes comuns entre esse
objeto e os demais objetos selecionados. O objeto gerado é um novo sólido.
Union
O comando UNION transforma dois ou mais objetos em uma única peça, gerando um
novo solido.
Align
Esse comando move e rotaciona simultaneamente o objeto selecionado de tal forma a
posicioná-lo alinhado a um segundo objeto ou a pontos pré-determinados.
Region:
O comando Region ele faz o processo de unir todas as entidades bidimensionais em
uma geometria única permitindo a geração de um sólido.
Pratique o modelamento 3D
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COMANDOS BÁSICOS DE AUTOCAD 3D – TEORIA

Extrude O comando EXTRUDE cria objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis bidimensionais, conferindo-lhes profundidade e ângulo de extrusão. Revolve O comando REVOLVE cria peças sólidas pela revolução de um perfil em torno de um eixo real ou imaginário. O objeto gerado é uma entidade do tipo solido, a qual possui propriedades físicas tais como: massa, volume, centro de gravidade, sólido, pode ser editado através de operações booleanas (união, subtração, etc.). Slice O comando SLICE divide um objeto sólido em duas partes utilizando como divisor um plano ou linha indicados pelo usuário. Subtract O comando SUBTRACT remove de um primeiro objeto, as partes comuns entre esse objeto e os demais objetos selecionados. O objeto gerado é um novo sólido. Union O comando UNION transforma dois ou mais objetos em uma única peça, gerando um novo solido. Align Esse comando move e rotaciona simultaneamente o objeto selecionado de tal forma a posicioná-lo alinhado a um segundo objeto ou a pontos pré-determinados. Region: O comando Region ele faz o processo de unir todas as entidades bidimensionais em uma geometria única permitindo a geração de um sólido.

Pratique o modelamento 3D

Desenho0 9

Desenho 10 (Observação círculo diâmetro 4 10 X)