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Guias e Dicas
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Trabalho de Hardware, Manuais, Projetos, Pesquisas de Informática

O meu documento, faz um breve resumo os periféricos do Computador (Hardware)

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2021

Compartilhado em 19/02/2021

princejeronatgmail-con-4
princejeronatgmail-con-4 🇧🇷

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I – INTRODUÇÃO

No presente trabalho falaremos a respeito do hardware para dizer que Hardware é o termo usado para designar as peças, circuitos, e peças eletrônicas em geral. É um termo muito utilizado na informática, para definir as peças do computador. No caso da informática em geral, os processadores são os mais conhecidos hardwares. O processador utiliza um sistema binário para processar as informações.

Eles são divididos em quatro elementos:

  • Dispositivos de entrada: são os componentes que o usuário conecta, como teclado e mouse.
  • Dispositivos de saída: são os componentes que traduzem os dados recebidos para uma linguagem acessível ao usuário, como o monitor e as caixas de som.
  • Componentes internos: são as peças que se conectam entre si para que o computador funcione.
  • Dispositivos de armazenamento secundário: são os componentes responsáveis por armazenar os dados de forma permanente no computador.

II – HISTÓRIA DO HARDWARE

2.1. Ábaco.

A Humanidade tem utilizado dispositivos para auxiliar a computação há milênios. Pode se considerar que o ábaco, utilizado para fazer cálculos, tenha sido um dos primeiros hardwares usados pela humanidade. A partir do século XVII, surgem as primeiras calculadoras mecânicas. Em 1623, Wilhelm Schickard construiu a primeira calculadora mecânica. A Pascalina de Blaise Pascal (1642) e a calculadora de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1670) vieram a seguir.

Em 1822, Charles Babbage apresenta sua máquina diferencial e, em 1835, descreve sua máquina analítica. Esta máquina tratava-se de um projeto de um computador programável de propósito geral, empregando cartões perfurados para entrada e uma máquina de vapor para fornecer energia. Babbage é considerado o pioneiro e pai da computação. Ada Lovelace, filha de lord Byron, traduziu e adicionou anotações ao Desenho da Máquina Analítica.

A partir disto, a tecnologia do futuro foi evoluindo passando pela criação de calculadoras valvuladas, leitores de cartões perfurados, máquinas a vapor e elétrica, até que se cria o primeiro computador digital durante a segunda guerra mundial. Após isso, os hardwares vêm evoluindo muito rapidamente e estão cada vez mais sofisticados. A indústria do hardware introduziu novos produtos com reduzido tamanho como um sistema embarcado, computadores de uso pessoal, telefones, assim como as novas mídias contribuindo para a sua popularidade.

2.2. Sistema Binário

Os computadores digitais trabalham internamente com dois níveis de tensão (0:1), pelo que o seu sistema de numeração natural é o sistema binário (aceso, apagado).

O sistema Binário é o sistema onde toda a informação é convertida em códigos com os números zero e um. Os componentes de Hardware no computador são sempre ligados entre si, e cada um tem uma função específica que, juntos, tornam a computação possível. O mesmo acontece com outros componentes de Hardware, como celulares, aparelhos de música, etc.

2.3. Conexões do Hardware

Uma conexão para comunicação em série é feita através de um cabo ou grupo de cabos utilizados para transferir informações entre a CPU e um dispositivo externo como o mouse e o teclado, um modem, um digitalizador (scanner) e alguns tipos de impressoras. Esse tipo de conexão transfere um bit de dado de cada vez, muitas vezes de forma lenta. A vantagem de transmissão em série é que é mais eficaz a longas distâncias.

Uma conexão para comunicação em paralelo é feita através de um cabo ou grupo de cabos utilizados para transferir informações entre a CPU e um periférico como modem externo, utilizado em conexões discadas de acesso a rede; alguns tipos de impressoras; um disco rígido externo; dentre outros. Essa conexão transfere oito bits de dado de cada vez, ainda assim hoje em dia sendo uma conexão mais lenta que as demais.

III – ARQUITETURAS DE COMPUTADORES

A arquitetura dos computadores pode ser definida como "as diferenças na forma de fabricação dos computadores".

Com a popularização dos computadores, houve a necessidade de um equipamento interagir com o outro, surgindo a necessidade de se criar um padrão. Em meados da década de 1980, apenas duas "arquiteturas" resistiram ao tempo e se popularizaram foram: o PC (Personal Computer ou em português Computador Pessoal), desenvolvido pela empresa IBM e Macintosh (carinhosamente chamado de Mac) desenvolvido pela empresa Apple Inc.

3.1. Arquitetura Fechada

A arquitetura fechada consiste em não permitir o uso da arquitetura por outras empresas, ou senão ter o controle sobre as empresas que fabricam computadores dessa arquitetura. Isso faz com que os conflitos de hardware diminuam muito, fazendo com que o computador funcione mais rápido e aumentando a qualidade do computador. No entanto, nesse tipo de arquitetura, o utilizador está restringido a escolher de entre os produtos da empresa e não pode montar o seu próprio computador.

Neste momento, a Apple não pertence exatamente a uma arquitetura fechada, mas a ambas as arquiteturas, sendo a única empresa que produz computadores que podem correr o seu sistema operativo de forma legal, mas também fazendo parte do mercado de compatíveis IBM.

3.2. Principais Componentes

  • Microprocessador (Intel, AMD e VIA) e seus registradores
  • Disco rígido (memória de massa, não volátil, utilizada para escrita e armazenamento dos dados)
  • Periféricos (impressora, scanner, webcam, etc.)
  • BIOS ou EFI
  • Barramento
  • Memórias RAM e ROM
  • Dispositivos de multimídia (som, vídeo, etc.)
  • Memórias Auxiliares (hd, cdrom, floppy etc.)
  • Memória cache
  • Teclado
  • Mouse
  • Placa-Mãe
  • Monitor de Vídeo
  • Placa de Rede
  • Impressora

IV – REDES

Existem alguns hardwares que dependem de redes para que possam ser utilizados, telefones, celulares, máquinas de cartão de crédito, as placas modem, os modems ADSL e Cable, os Acess points, roteadores, entre outros.

A criação de alguns hardwares capazes de conectar dois ou mais hardwares possibilitou a existência de redes de hardware, a criação de redes de computadores e da rede mundial de computadores (Internet) é, hoje, um dos maiores estímulos para que as pessoas adquiram hardwares de computação.

4.1. Overclock

Overclock é uma expressão sem tradução (seria algo como sobre-pulso (de disparo) ou ainda aumento do pulso). Pode-se definir o overclock como o ato de aumentar a frequência de operação de um componente (em geral chips) que compõe um dispositivo (GPU ou mesmo CPU) no intuito de obter ganho de desempenho. Existem várias formas de efetuar o overclock, uma delas é por software e outra seria alterando a BIOS do dispositivo.

5.1. Internos

•Placa mãe: A placa mãe é o suporte para as peças, é onde tudo fica conectado e interligado.

Um componente vital para o funcionamento do computador. A placa-mãe fica presa ao gabinete internamente em sua lateral, é geralmente a maior placa do sistema, que interliga todos os componentes internos, ela é a responsável por retransmitir os comandos enviados ao processador e retorná-los.

•Processador: O "cérebro" do computador, o processador é quem faz todas as escolhas lógicas e processa os dados enviados pelo usuário.

O núcleo do computador. Faz cálculos matemáticos e trata todas as informações que o sistema transmite. Também chamando de Unidade Central de Processamento (Central Processing Unit) CPU, propriamente dito.

Fica encaixado entre a placa-mãe e o cooler

- Disco rígido (HD)

Disco rígido (HD): Armazena dados de forma permanentemente (não são apagados ao desligar o computador).

Ele armazena as informações e dados como:

 Fotos  Documentos  Vídeos  Sistema operacional

Tudo fica gravado de forma magnética, permanecendo ali mesmo quando o computador é desligado.

•Memória RAM (Random Access Memory): A memória RAM é uma unidade de armazenamento rápido. Ela segura as informações que estão sendo criadas ou manipuladas pelo usuário, e manda para o processador.

Ou seja serve para armazenar dados que estão sendo trabalhados. Os dados dos programas abertos são alocados na memória RAM, que é mais rápida que o HD. Quando o computador é reiniciado, os dados da memória RAM são apagados.

Portanto é importante sempre apertar o botão “salvar” nos nossos arquivos, para que eles sejam salvos no HD, pois as informações da memória RAM são perdidas ao desligar o computador.

•Placa de Vídeo : sua função é gerar imagens a partir dos códigos binários enviados pelo processador, e enviá-las para o monitor.

VI – CONCLUSÃO

Depois de uma minuciosa pesquisa chegamos assim a conclusão que Hardwares são as peças físicas que compõem um computador, como as placas, o monitor, o teclado, a placa-mãe e o disco rígido.

VII – REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

https://www.infoescola.com/informatica/hardware/

https://www.todamateria.com.br/historia-e-evolucao-dos-computadores/

https://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_de_computa%C3%A7%C3%A3o

https://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia_da_computa%C3%A7%C3%Ao

Peças do computador e suas funções. http://clikaki.com.br/pecas-do-computador- e-suas-funcoes/ Acesso em 09 de jan. de 2011

Hardware, o que é. http://pt.shvoong.com/internet-and-technologies/372953- hardware-que-é/ Acesso em 09 de jan. de 2011